DxO Wide Gamut Color Space

Espacio de color de amplia gama DxO

En esta publicación veremos el nuevo (En PhotoLab 6 Edición Elite) Espacio de color de amplia gama DxO. Qué hace y cómo se compara con otra tecnología lanzada recientemente, Salida HDR de Adobe.

Si eres como yo, probablemente sepas acerca de sRGB y AdobeRGB durante años e incluso podrías explicárselos a alguien con confianza. Pero, ¿qué es todo esto sobre las gamas de colores y la salida HDR? ¿Tendré que comprar un monitor nuevo? (pista: muy probable) Echemos un vistazo a la tecnología desde sus principios básicos.

¿Por qué nos importa?

El color es una percepción, no un absoluto. Como fotógrafos, podemos tener diferentes prioridades relacionadas con el estilo, algunas personas prefieren que los colores sean más apagados, otros que sean mucho más vibrantes. No existe una forma correcta, simplemente la forma en que prefieres editar.

Esto es importante en la forma en que se implementa el software de procesamiento. La forma en que llegamos al punto final tiene que ser combinando ciertas cualidades que fueron capturadas por el sensor: luminancia, textura, nitidez, por nombrar solo tres. Algunos disparan completamente en blanco y negro, otros no tanto, pero todos queremos un software que se comporte de manera predecible para que podamos realizar la visión que tenemos para cualquier fotografía en particular.

Este artículo trata más sobre la teoría del color que cualquier otra cosa. Existe la oportunidad de hacer que las fotografías sean más fieles a lo que el ojo puede manejar y esa oportunidad está habilitada por la tecnología.

DxO y Adobe han abordado la oportunidad de maneras muy diferentes, en este artículo analizamos la ciencia y las soluciones de vanguardia que ofrecen estas dos empresas.

Monitores, televisores, aplicaciones y pantallas de computadora

El impulso para ampliar la gama de colores utilizables ha sido posible gracias a la introducción de monitores, televisores y pantallas de ordenador capaces de reproducir una gama de colores más grande, amplia y profunda. Esto comenzó con los televisores 4K y ha sido adoptado con entusiasmo por los fabricantes de computadoras.

Actualmente, Apple lidera la carga con su tecnología P3, pero LG, Samsung y la mayoría de los sospechosos habituales se están poniendo al día rápidamente.

El problema es que durante este período de transición de que nadie posea un monitor compatible con HDR y todos los posean, las posibilidades de que sus imágenes no se muestren como se diseñaron son altas. ¿Tal vez una idea para tener una galería HDR separada?

Echemos un vistazo a la ciencia.

¿Qué es un espacio de color?

Probablemente sea mejor desmenuzar esta pregunta. Hay tres conceptos que importan.

modelo de color

La base de todo esto es un modelo de color: en fotografía, RGB, donde la luz roja, verde y azul se combinan para producir una gama de colores. En la impresión, es CMYK en el que se combinan pigmentos para producir una gama de colores. Por cierto, esta es una de las razones por las que es tan difícil obtener impresiones que coincidan con lo que ve en su monitor. Las tecnologías utilizan diferentes modelos de color. La otra razón tiene que ver con la calibración del monitor.

Espacio de color

Hay subconjuntos del modelo RGB que describen una gama de colores que están disponibles dentro de cada subconjunto definido por la profundidad de bits. Entonces, para 8 bits, sRGB incluye 256 colores rojos, 256 colores verdes y 256 colores azules. Un total de 16,7 millones de colores.

Los Espacios de Color más relevantes para la fotografía digital hasta el momento son sRGB y adobe rgb. Estos se muestran a continuación en el contexto del modelo de color RGB.

AdobeRGB vs sRGB

Podemos ver en este diagrama dónde se ubican AdobeRGB y sRGB dentro del modelo de color RGB.

Gama de colores

Una gama de colores describe la gama de colores dentro de un espacio de color que se muestra en un dispositivo de salida, como impresoras, software de computadora, pantallas o monitores.

Hasta hace muy poco, casi todos los dispositivos estaban estandarizados en torno a sRGB; sin embargo, con los televisores compatibles con 4K y las nuevas pantallas compatibles con P3 utilizadas por Apple, esto se convierte en una discusión en vivo. El futuro no va a ser sRGB.

Dicho esto, a menudo en la fotografía de paisajes, la cámara está configurada para grabar en AdobeRGB y se traduce a sRGB en la etapa de salida. Esta es una progresión lógica, AdobeRGB produce imágenes más brillantes que sRGB, por lo que edita en AdobeRGB y convierte a sRGB cuando exporta a un formato que se puede usar para visualización, por ejemplo. jpeg o png. Muchos monitores y procesos de impresión solo son compatibles con sRGB, pero es importante convertirlos en software antes de distribuir la imagen. De lo contrario, deja esa conversión al navegador con resultados potencialmente desastrosos.

Ha habido fuertes argumentos a favor de disparar en sRGB para evitar problemas de visualización más adelante. De hecho, si no está familiarizado con las diferencias entre estos espacios de color y las gamas de colores reproducibles por varias impresoras y pantallas, probablemente el mejor consejo sea evitar AdobeRGB.

Espacio de color de amplia gama para editar

La edición DxO PhotoLab Elite ahora ofrece Wide Gamut Color Space para editar. Tanto Adobe Lightroom como Photoshop utilizan ProPhoto Color Space internamente. que es más grande que el espacio Adobe sRGB que la mayoría de las DSLR usan para registrar datos. Esto significa que todo lo grabado en su imagen se representará internamente con una fidelidad perfecta. Sin embargo, aún necesitará exportar a otro espacio de color si desea garantizar sus resultados en varios medios.

Aquí es donde entran en juego las nuevas herramientas de prueba en pantalla de PhotoLab. La prueba en pantalla simula cómo se verá una imagen cuando se exporte al espacio de color apropiado para imprimir, por ejemplo. Papel o visualización, por ejemplo. Monitores. Esto se gestiona utilizando perfiles ICC importados (que a menudo son proporcionados por impresores profesionales y pueden generarse en el estudio utilizando herramientas como SpyderPrint de DataColor.

Cómo el espacio de color DxO Wide Gamut proporciona colores más reales

DxO ha definido e integrado con PhotoLab 6.3 un nuevo espacio de color de trabajo que proporciona una gama mucho más amplia para una reproducción precisa de colores saturados y más margen para el color.
ajustes como tono, saturación y luminancia.

Un nuevo modo de prueba en pantalla en el conjunto de herramientas de color garantiza que los colores y tonos que ve en su monitor coincidan con lo que sale de su impresora o lo que se muestra en sus otros dispositivos.

Los algoritmos que administran los colores a medida que pasan por su flujo de trabajo de edición de imágenes se han rediseñado por completo para que brinden mejores resultados junto con el nuevo espacio de color de trabajo.

Los algoritmos están diseñados para actuar en dos etapas:

  1. Conversión del color nativo del sensor al color de trabajo,
  2. Conversión de color de trabajo a color de salida.

El primer escenario (Protege los colores saturados en la paleta de reproducción de color) se ha rediseñado y mejorado en comparación con PhotoLab 5,

La segunda etapa (Proteger los detalles de color en la paleta de pruebas en pantalla) es completamente nuevo, se accede a través de un símbolo '+' muy pequeño en la parte inferior de la paleta de pruebas en pantalla.

Como ilustración, la siguiente imagen muestra la gama de una impresora fotográfica en color con una superposición gris; esto demuestra la cobertura comparativa de sRGB, AdobeRGB y DxO Wide Gamut. Los tonos grises superpuestos en los espectros de color indican dónde se usa el otro color 'más cercano', es decir. el tono específico no es compatible.

DxO Wide Gamut Print Comparison

DCP

Cuando se trata de generar el archivo para la pantalla, es necesario un compromiso porque actualmente DxO no es compatible con AVIF, que es un formato que admite una profundidad de 32 bits. En su lugar, el algoritmo PCD cambia automáticamente la saturación por el detalle.

¿El espacio de color DxO depende de un monitor?

El espacio de color DxO es un superconjunto del estándar P3, por lo que cualquier monitor compatible con P3 también será compatible con el espacio de color DxO. Eso no significa que todos los monitores puedan mostrar todos estos tonos hoy. La mayoría de las computadoras y portátiles de Apple son compatibles con P3, así como con algunos monitores compatibles con HDR.

Salida HDR de Adobe

Adobe HDR Output tiene poco que ver con HDR como lo conocemos desde hace muchos años. Es una tecnología completamente nueva que admite la edición de 32 bits en Photoshop. Aborda el mismo problema que DxO Wide Gamut Color Space, pero lo aborda de una manera diferente. Los archivos de salida HDR se pueden exportar como AVIF para uso web. Jpeg comprimirá los colores para que quepan en 8 bits.

Monitores compatibles con la salida HDR de Adobe

Necesita una clasificación de brillo mínima de 400 nits o más para trabajar con HDR. Preferiblemente mucho más. Otros factores también impactan: notablemente, en mi experiencia, Safari no muestra bien las imágenes de salida HDR, Google Chome lo hace mucho mejor.

¿Qué espacio de color es mejor?

Al igual que con la mayoría de las tecnologías de adopción temprana, los espacios de color de gama más amplia presentan algunos desafíos. Considero que DxO Wide Gamut Color Space es una tecnología más utilizable en la actualidad. Simplemente cambia a una gama amplia y luego las herramientas funcionan como de costumbre. El problema restante es solo sobre la salida y las pantallas del usuario final y, como se discutió anteriormente, los compromisos requeridos están automatizados.

Adobe HDR Output estuvo disponible en diciembre de 2022 como una actualización de Adobe Camera RAW, el procesador que impulsa Lightroom y Photoshop. Desafortunadamente, Lightroom está limitado a profundidades de 8 o 16 bits, mientras que Photoshop puede manejar la edición de 32 bits, lo que necesitará para aprovechar al máximo la tecnología.

Mi intuición es que estamos ante una tecnología que cambiará la fotografía de forma bastante radical. Para aquellos que están comenzando el viaje, o aquellos que están felices de editar completamente en ACR, Lightroom o PhotoLab. Recomendaría DxO Wide Gamut Color Space sobre Adobe HDR Output porque la integración es más completa. Por supuesto, Photoshop es una propuesta mucho más compleja, por lo que eso puede cambiar, pero en este momento, la forma de Adobe está introduciendo más complejidad en un entorno ya complejo.

DxO PhotoLab está disponible en dos ediciones, la Edición Élite y el Edición esencial. Además del precio, la edición Elite agrega Deep Prime y Deep Prime XD (la misma tecnología que Pure RAW, no es necesario comprar ambas) y soporte para archivos Fujifilm X-Trans RAW, así como una gran cantidad de funciones mejoradas que se extienden. La potencia del procesador sin formato incluye exportación mejorada, pruebas en pantalla, edición EXIF e IPTC, soporte para perfiles DCP e ICC, gestión de metadatos mejorada y una interfaz de usuario mejorada para facilitar la identificación y ubicación de herramientas.

Si todavía estás con nosotros, gracias por leer, ¡espero que esta publicación te haya proporcionado un poco más de información!

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